
有生之年非玩不可的1001款游戲

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游戲均選取自根據(jù)多位歐美游戲評論作者合著的《有生之年非玩不可的1001款游戲》一書
本豆列根據(jù)中文版(即英文的第二版)整理。
原書中文版:http://book.douban.c om/subject/25764608/
原書英文版(第一版):http://book.douban.c om/subject/5355668/
本書英文版第二版(中文版)所收錄的游戲截止于2013年。
注:家用游戲機(jī)世代劃分(據(jù)維基百科資料)
初代:(1972–1980) 以Magnavox Odyssey為代表
二代:(1976–1983)以Atari 2600為代表
三代:(1983–1995)以任天堂FC/NES為代表
四代:(1987–1999)以NEC的PCE、世嘉MD、任天堂SFC為代表
五代:(1993–2000)以索尼PS、世嘉土星、任天堂N64為代表
六代:(1998–2004)以索尼PS2、微軟Xbox、世嘉DC、任天堂NGC為代表
七代:(2005-2011)以索尼PS3、微軟Xbox360、任天堂Wii為代表
八代:(2012-2020)以索尼PS4、微軟Xbox One、任天堂Wii U 為代表
九代:(2017至今)以任天堂Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X為代表
豆列序
迄今為止我所知的最早的電子游戲是1958年由William Higinbotham在布洛克海芬國家實(shí)驗室用示波器制作的游戲Tennis for Two。這款游戲一開始是為了讓參觀實(shí)驗室的游客們不感到枯燥所做的一個調(diào)劑品,結(jié)果后來變成了一大堆游客爭相玩這款游戲而沒人想著參觀實(shí)驗室了(這就是電子游戲的魅力)。
William Higinbotham可以算的上是游戲之父。不過他也許不曾想到,幾十年之后,電子游戲會成為一個世界性的產(chǎn)業(yè),每年帶來幾百億美元的產(chǎn)值。尤其是,對于我們游戲玩家來說,電子游戲已經(jīng)深深地改變了我們的生活,它成為了我們生命中不可缺少的一部分。
游戲均選取自根據(jù)多位歐美游戲評論作者合著的《有生之年非玩不可的1001款游戲》一書
本豆列根據(jù)中文版(即英文的第二版)整理。
原書中文版:http://book.douban.c
原書英文版(第一版):http://book.douban.c
本書英文版第二版(中文版)所收錄的游戲截止于2013年。
注:家用游戲機(jī)世代劃分(據(jù)維基百科資料)
初代:(1972–1980) 以Magnavox Odyssey為代表
二代:(1976–1983)以Atari 2600為代表
三代:(1983–1995)以任天堂FC/NES為代表
四代:(1987–1999)以NEC的PCE、世嘉MD、任天堂SFC為代表
五代:(1993–2000)以索尼PS、世嘉土星、任天堂N64為代表
六代:(1998–2004)以索尼PS2、微軟Xbox、世嘉DC、任天堂NGC為代表
七代:(2005-2011)以索尼PS3、微軟Xbox360、任天堂Wii為代表
八代:(2012-2020)以索尼PS4、微軟Xbox One、任天堂Wii U 為代表
九代:(2017至今)以任天堂Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X為代表
豆列序
迄今為止我所知的最早的電子游戲是1958年由William Higinbotham在布洛克海芬國家實(shí)驗室用示波器制作的游戲Tennis for Two。這款游戲一開始是為了讓參觀實(shí)驗室的游客們不感到枯燥所做的一個調(diào)劑品,結(jié)果后來變成了一大堆游客爭相玩這款游戲而沒人想著參觀實(shí)驗室了(這就是電子游戲的魅力)。
William Higinbotham可以算的上是游戲之父。不過他也許不曾想到,幾十年之后,電子游戲會成為一個世界性的產(chǎn)業(yè),每年帶來幾百億美元的產(chǎn)值。尤其是,對于我們游戲玩家來說,電子游戲已經(jīng)深深地改變了我們的生活,它成為了我們生命中不可缺少的一部分。
1
來自:豆瓣
類別: 游戲
The Oregon Trail 是一款由Don Rawitsch, Bill Heinemann, 和Paul Dillenberger在1971年制作, Minnesota Educational Computing Consortium (MECC)在1974年出品的電腦游戲。游戲最初是被設(shè)計用在教學(xué)上的,意在...
The Oregon Trail 是一款由Don Rawitsch, Bill Heinemann, 和Paul Dillenberger在1971年制作, Minnesota Educational Computing Consortium (MECC)在1974年出品的電腦游戲。游戲最初是被設(shè)計用在教學(xué)上的,意在...
評語:世界上第一款商業(yè)化游戲是Nolan Bushnell在1971年制作的Computer Space,盡管這款街機(jī)游戲并沒有流行起來,但Nolan Bushnell后來制作了一系列經(jīng)典的游戲,并創(chuàng)立了輝煌十多年的游戲公司雅達(dá)利。 這款The Oregon Trail也出品與1971年,是本書收錄游戲中最早的一款。
2
來自:豆瓣
類別: 游戲
Pong 是最早的街機(jī)電子游戲之一;它是一款由簡單的2D圖像構(gòu)成的網(wǎng)球式體育游戲。盡管一些街機(jī)電子游戲諸如《Computer Space》比Pong更早出現(xiàn),Pong卻是最早被主流大眾所接受的電子游戲之一。游戲的目標(biāo)是在模擬的...
Pong 是最早的街機(jī)電子游戲之一;它是一款由簡單的2D圖像構(gòu)成的網(wǎng)球式體育游戲。盡管一些街機(jī)電子游戲諸如《Computer Space》比Pong更早出現(xiàn),Pong卻是最早被主流大眾所接受的電子游戲之一。游戲的目標(biāo)是在模擬的...
評語:由Nolan Bushnell提出想法,軟件師Allan Alcorn制作的街機(jī)游戲,雅達(dá)利公司發(fā)家作之一,也是世界上最早流行開的電子游戲。當(dāng)年雅達(dá)利公司開始想先做個市場調(diào)查,于是像Computer Space那樣把Pong放在了一個酒吧中,結(jié)果第二天就被酒吧老板叫去了,說機(jī)器不能用了。雅達(dá)利公司員工到了才發(fā)現(xiàn)由于塞進(jìn)的硬幣太多導(dǎo)致投幣口被堵死了,可見其當(dāng)時的受歡迎程度。甚至1977年由于Pong的翻版大量低價涌入街機(jī)和家用機(jī)市場造成市場飽和,使數(shù)家游戲機(jī)廠商不得不放棄生產(chǎn)主機(jī),引發(fā)了游戲業(yè)第一次大蕭條。
3
評語:這款我們今天叫做打磚塊的游戲最早是由雅達(dá)利在1976年制作發(fā)行的,當(dāng)時它的名字叫做Breakout.這款游戲后來也被無數(shù)個游戲公司所制作,出現(xiàn)在無數(shù)個游戲平臺中,也有無數(shù)個名字,但它們都或多或少地保留了這款游戲最初的面貌。
4
來自:豆瓣
類別: 游戲
Boot Hill i由Midway在1977年發(fā)行的街機(jī)游戲.。這款游戲是游戲Gun Fight的續(xù)作。 這是一款經(jīng)典的單人或雙人玩家的西部風(fēng)格槍戰(zhàn)游戲。玩家操縱一個小的控制桿來控制游戲中的牛仔在游戲場景中上下移動,同時也操縱...
Boot Hill i由Midway在1977年發(fā)行的街機(jī)游戲.。這款游戲是游戲Gun Fight的續(xù)作。 這是一款經(jīng)典的單人或雙人玩家的西部風(fēng)格槍戰(zhàn)游戲。玩家操縱一個小的控制桿來控制游戲中的牛仔在游戲場景中上下移動,同時也操縱...
評語:本書收錄的第一款Midway公司的產(chǎn)品。Midway是早期游戲史中不應(yīng)被忘卻的名字,70年代和80年代這家公司是溝通日本歐美兩大游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)體的橋梁之一,大量的日本游戲由Midway代理進(jìn)入美國市場。包括我好像也在PC上玩過帶有Midway標(biāo)志的游戲,不過忘了是哪一款了。2009年Midway公司申請破產(chǎn),后來好像被時代華納所收購,讓人不得不感嘆游戲產(chǎn)業(yè)中的興衰起伏如過眼云煙啊。
5
來自:豆瓣
類別: 游戲
Combat是一款由雅達(dá)利公司出品的早期電子游戲,它發(fā)行于雅達(dá)利2600游戲機(jī)平臺,是1977年9月雅達(dá)利2600游戲機(jī)開始發(fā)售時的九個首發(fā)游戲之一,并且一直隨機(jī)發(fā)售直到1982年。Combat是在兩款早期的黑白投幣街機(jī)游戲基...
Combat是一款由雅達(dá)利公司出品的早期電子游戲,它發(fā)行于雅達(dá)利2600游戲機(jī)平臺,是1977年9月雅達(dá)利2600游戲機(jī)開始發(fā)售時的九個首發(fā)游戲之一,并且一直隨機(jī)發(fā)售直到1982年。Combat是在兩款早期的黑白投幣街機(jī)游戲基...
評語:雅達(dá)利2600的首發(fā)游戲之一。雅達(dá)利2600是早期游戲史上著名的游戲主機(jī)之一。是一款四位游戲機(jī),使用rom卡帶作為游戲載體。盡管Fairchild Channel F是世界上最早使用游戲卡帶的游戲機(jī),但隔年發(fā)售的雅達(dá)利2600無論是從銷量上還是影響力上都更勝一籌。據(jù)2004年的數(shù)據(jù)統(tǒng)計雅達(dá)利2600的銷量達(dá)到了驚人的3000萬臺,它也入選了美國國家玩具游戲名人堂(National Toy Hall of Fame),也在IGN評選的史上最偉大游戲主機(jī)排名第二。
6
來自:豆瓣
類別: 游戲
『スペースインベーダー』(Space Invaders)とは、株式會社タイトーが1978年(昭和53年)に発売した アーケードゲーム。畫面の中央やや上方に縦に5段、橫に11列の計55のインベーダーが現(xiàn)れる。インベーダーはま...
『スペースインベーダー』(Space Invaders)とは、株式會社タイトーが1978年(昭和53年)に発売した アーケードゲーム。畫面の中央やや上方に縦に5段、橫に11列の計55のインベーダーが現(xiàn)れる。インベーダーはま...
評語:本書所收錄的第一款日本游戲。這款由Taito西角友宏制作的游戲在游戲史上占有重要的地位,其流行程度相比于Pong有過之而無不及。它首先在日本大熱,接著被Midway(對就是上面提到的這個公司)引入美國。兩年之內(nèi),游戲街機(jī)在日本達(dá)到了30萬的銷量,在美國更是飆到了60萬。可以說在70年代末八十年代初,幾乎所有的美國人都知道太空侵略者,而其中大部分的人都玩過它。太空侵略者使電子游戲成為了一個全球性的產(chǎn)業(yè),同時也開啟了長達(dá)十多年的街機(jī)游戲黃金時代。本書英文版的封面就是這款游戲中的怪物形象。
7
來自:豆瓣
類別: 游戲
Adventure是一款于1979年在雅達(dá)利2600游戲機(jī)上發(fā)行的迷宮游戲,它被認(rèn)為是世界上第一款動作冒險游戲。其游戲制作人 Warren Robinett也是第一個將我們現(xiàn)在所熟知的“彩蛋”設(shè)計引入游戲世界的人。這款游戲后來也被...
Adventure是一款于1979年在雅達(dá)利2600游戲機(jī)上發(fā)行的迷宮游戲,它被認(rèn)為是世界上第一款動作冒險游戲。其游戲制作人 Warren Robinett也是第一個將我們現(xiàn)在所熟知的“彩蛋”設(shè)計引入游戲世界的人。這款游戲后來也被...
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類別: 游戲
Asteroids 是由雅達(dá)利公司在1979年11月發(fā)行的街機(jī)游戲。它是街機(jī)黃金時代中最為流行和最為有影響力的游戲之一,其街機(jī)銷量達(dá)到了7萬臺。游戲在屏幕的橫縱軸中采用了矢量顯示和2D的畫面,玩家控制一艘位于行星領(lǐng)域...
Asteroids 是由雅達(dá)利公司在1979年11月發(fā)行的街機(jī)游戲。它是街機(jī)黃金時代中最為流行和最為有影響力的游戲之一,其街機(jī)銷量達(dá)到了7萬臺。游戲在屏幕的橫縱軸中采用了矢量顯示和2D的畫面,玩家控制一艘位于行星領(lǐng)域...
評語:街機(jī)游戲的黃金年代(一)關(guān)于這段黃金年代的時間跨度,許多游戲評論家與圈內(nèi)人的意見各不相同。維基百科折中劃定的跨度為上世紀(jì)70年代末至80年代中期。盡管更早的Pong已經(jīng)取得了相當(dāng)大的成功, 但真正引領(lǐng)街機(jī)黃金時代的還是1978年的太空侵略者。在這段黃金年代里,以太空侵略者、吃豆人以及這款行星為代表的街機(jī)游戲使街機(jī)橫行歐美與日本,銷量與產(chǎn)值不斷成倍攀升,并開始逐漸進(jìn)駐到超級市場、飯店、加油站甚至殯儀館等公共場所,游戲產(chǎn)業(yè)取得了前所未有的成就。
9
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類別: 游戲
小蜜蜂(英文:Galaxian 日文:ギャラクシアン)是Namco公司1979年推出的街機(jī)游戲,后被移植到任天堂FC平臺。 游戲中需要打光敵機(jī)(小蜜蜂),躲避子彈,當(dāng)然也需要各種技巧才能獲得高分。比如母機(jī)帶領(lǐng)兩只敵機(jī)...
小蜜蜂(英文:Galaxian 日文:ギャラクシアン)是Namco公司1979年推出的街機(jī)游戲,后被移植到任天堂FC平臺。 游戲中需要打光敵機(jī)(小蜜蜂),躲避子彈,當(dāng)然也需要各種技巧才能獲得高分。比如母機(jī)帶領(lǐng)兩只敵機(jī)...
評語:實(shí)際上這款莫名其妙被叫做“小蜜蜂”的游戲最早是一個頗為流行的街機(jī)游戲,其游戲方式與《太空侵略者》很相似。在被Midway(沒錯還是它)引進(jìn)美國之后,其受歡迎程度不亞于《太空侵略者》,后來也推出了一系列叫Gaxxxx的續(xù)作。大多數(shù)的國內(nèi)玩家對這個游戲的印象一般來源于FC上的移植版,由于街機(jī)版本年代比較早,所以FC上的移植倒基本還原了街機(jī)游戲的原貌。這款游戲也是早期街機(jī)黃金時代的著名游戲之一。
10
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類別: 游戲
Lunar Lander是一款由雅達(dá)利公司在1979年出品的街機(jī)游戲,它使用了矢量屏幕來表現(xiàn)矢量化的游戲圖像。盡管此游戲并不是特別的成功,但游戲中的矢量圖像設(shè)計促使后來雅達(dá)利出品了其最為成功的投幣式街機(jī)游戲Asteroi...
Lunar Lander是一款由雅達(dá)利公司在1979年出品的街機(jī)游戲,它使用了矢量屏幕來表現(xiàn)矢量化的游戲圖像。盡管此游戲并不是特別的成功,但游戲中的矢量圖像設(shè)計促使后來雅達(dá)利出品了其最為成功的投幣式街機(jī)游戲Asteroi...
評語:街機(jī)游戲的黃金年代(二)1982年,美國的街機(jī)游戲業(yè)總收入達(dá)到了80億美元(相當(dāng)于現(xiàn)今180億還多),其收入總額超過了全美唱片業(yè)與好萊塢電影業(yè)收入的總和,是全美職業(yè)棒球大聯(lián)盟、全美籃球運(yùn)動與全美橄欖球運(yùn)動三項運(yùn)動總的電視轉(zhuǎn)播收入與門票收入之和的三倍,是內(nèi)華達(dá)州所有賭場收入的兩倍。受到街機(jī)的影響,黃金年代之前一直備受歡迎的彈球機(jī)(pinball)遭遇衰退,其在1982年的街機(jī)銷量僅為太空侵略者的十二分之一。
11
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類別: 游戲
Battle Zone是由雅達(dá)利公司在1980年11月出品的一款街機(jī)游戲。這款游戲顯示的是一種線框3D式的圖像(圖像由矢量線條而不是位圖構(gòu)成),這個線框圖像被呈現(xiàn)在一個黑白水平的矢量顯示器上(原來黑白兩色被紅綠兩色所...
Battle Zone是由雅達(dá)利公司在1980年11月出品的一款街機(jī)游戲。這款游戲顯示的是一種線框3D式的圖像(圖像由矢量線條而不是位圖構(gòu)成),這個線框圖像被呈現(xiàn)在一個黑白水平的矢量顯示器上(原來黑白兩色被紅綠兩色所...
評語:盡管沒有詳細(xì)查閱游戲歷史,但就本書而言,這款Battle Zone是本書收錄的第一個帶有三維立體圖像特征的電子游戲。與前面的“行星”“登月者”一樣,BZ也是使用簡單的矢量線條勾勒出各種物體的輪廓,只不過其利用線條進(jìn)行了三維化(就像素描的立體透視)。盡管我看來這種做法只能算得上是模擬的假3D,而且本身矢量化就顯得游戲畫面很簡陋,但仍可算是游戲史上的創(chuàng)舉。
12
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類別: 游戲
Defender是由Williams Electronics在1980年街機(jī)平臺制作并發(fā)行的飛行射擊游戲。游戲的背景是在一個虛構(gòu)的行星上,玩家必須擊敗潮水般入侵的外星人,并保護(hù)宇航員的安全。游戲的開發(fā)是由 Eugene Jarvis主導(dǎo)的,他...
Defender是由Williams Electronics在1980年街機(jī)平臺制作并發(fā)行的飛行射擊游戲。游戲的背景是在一個虛構(gòu)的行星上,玩家必須擊敗潮水般入侵的外星人,并保護(hù)宇航員的安全。游戲的開發(fā)是由 Eugene Jarvis主導(dǎo)的,他...
評語:街機(jī)游戲的黃金年代(三)讓我們記住那些在黃金年代中大賣的游戲(它們中的大多也被收入了本書中),它們是今天龐大的電子游戲產(chǎn)業(yè)的先鋒:Space Invaders、Ms. Pac-Man、Asteroids、Donkey Kong 、Defender、Galaxian 、Donkey Kong Junior 、Tempest 。同時我們也要記住三家在街機(jī)黃金年代叱咤風(fēng)云的游戲廠商:Taito(代表作Space Invaders)、Namco(代表作Pac-Man系列)、Atari(代表作無數(shù))。
13
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類別: 游戲
Eamon, 有時候也被叫做The Wonderful World of Eamon這個更長的名字,是由Donald Brown設(shè)計的一個角色扮演冒險類游戲,這款游戲于1980年發(fā)布于Apple II平臺。與之前的游戲Adventure (1976) 和 Zork (1980)一樣,E...
Eamon, 有時候也被叫做The Wonderful World of Eamon這個更長的名字,是由Donald Brown設(shè)計的一個角色扮演冒險類游戲,這款游戲于1980年發(fā)布于Apple II平臺。與之前的游戲Adventure (1976) 和 Zork (1980)一樣,E...
評語:此游戲為本書所收錄的第一款個人電腦平臺的游戲(盡管當(dāng)時PC這一稱謂還沒有誕生),為Apple ll平臺。同時這款游戲也是本書所收錄的第一款非商業(yè)化的游戲,即免費(fèi)游戲。這款由 Donald Brown所設(shè)計的文字角色扮演冒險游戲可以稱得上是現(xiàn)在所謂"獨(dú)立游戲"的先驅(qū)。
14
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類別: 游戲
這款Missile Command是1980年由雅達(dá)利公司出品的街機(jī)游戲,歐洲的代理商則是世嘉公司。這款游戲是街機(jī)黃金時代中最為著名的游戲之一。Missile Command的故事很簡單,無數(shù)的彈道導(dǎo)彈下冰雹般地向玩家的六座城市襲...
這款Missile Command是1980年由雅達(dá)利公司出品的街機(jī)游戲,歐洲的代理商則是世嘉公司。這款游戲是街機(jī)黃金時代中最為著名的游戲之一。Missile Command的故事很簡單,無數(shù)的彈道導(dǎo)彈下冰雹般地向玩家的六座城市襲...
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類別: 游戲
Rogue是一款由Michael Toy和Glenn Wichman在1980年左右設(shè)計的一款地牢探險類游戲。這款游戲雜從80年代初到80年代中期在高校的Unix系統(tǒng)中間很受歡迎,這一方面也要?dú)w功于游戲內(nèi)容場景的程式化生成。Rogue使地牢探...
Rogue是一款由Michael Toy和Glenn Wichman在1980年左右設(shè)計的一款地牢探險類游戲。這款游戲雜從80年代初到80年代中期在高校的Unix系統(tǒng)中間很受歡迎,這一方面也要?dú)w功于游戲內(nèi)容場景的程式化生成。Rogue使地牢探...
評語:Rogue是基于AD&D規(guī)則開發(fā)的單人回合制RPG,其對后世的游戲產(chǎn)生了巨大的影響,誕生了一系列被稱為Rogue-Like的RPG游戲類型下的分支。這類游戲與本游戲Rogue共有的特點(diǎn)是:高自由度,每次開局游戲的場景和寶箱等都是全新的;角色只有一次生命,且游戲存檔不可逆,即載入存檔之后存檔會被清空;大多數(shù)游戲基于D20回合行動規(guī)則(一種桌游規(guī)則)等等。有興趣者可以去百度roguelike吧獲取更多信息。
16
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類別: 游戲
Tempest是由雅達(dá)利在1981年出品的街機(jī)游戲,游戲最初是由Dave Theurer設(shè)計并開發(fā)的。游戲是一款管道射擊游戲,這類游戲本質(zhì)上屬于飛行射擊游戲,但其游戲場景環(huán)境和游戲的視角是三維化的。這款游戲很受歡迎,并被...
Tempest是由雅達(dá)利在1981年出品的街機(jī)游戲,游戲最初是由Dave Theurer設(shè)計并開發(fā)的。游戲是一款管道射擊游戲,這類游戲本質(zhì)上屬于飛行射擊游戲,但其游戲場景環(huán)境和游戲的視角是三維化的。這款游戲很受歡迎,并被...
評語: 街機(jī)游戲的黃金年代(四)在這段黃金年代里,街機(jī)由黑白顯示到彩色顯示,聲音從無到有,從單個CPU街機(jī)到多CPU集成街機(jī),嘗試3D化的游戲畫面并完善了游戲控制器的設(shè)計。同時許多游戲類型在此時間段里面不斷完善與發(fā)展,尤其是以太空侵略者為代表的飛行射擊類游戲,日后成為了街機(jī)與家用機(jī)上重要的游戲類型,甚至在此階段還誕生了放在今天仍然少見的互動電影式的游戲,如《龍穴冒險》。
17
來自:豆瓣
類別: 游戲
1978年,英國著名的財經(jīng)學(xué)校University of Essex的學(xué)生Roy Trubshaw編寫了世界上第一個MUD程序《MUD1》,《MUD1》的主要玩家都是University of Essex的學(xué)生,在University of Essex于1980年接入ARPANET之后加入了...
1978年,英國著名的財經(jīng)學(xué)校University of Essex的學(xué)生Roy Trubshaw編寫了世界上第一個MUD程序《MUD1》,《MUD1》的主要玩家都是University of Essex的學(xué)生,在University of Essex于1980年接入ARPANET之后加入了...
評語:今天龐大的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中所有成員都得乖乖跪在它面前叫爺爺。八十年初由Roy Trubshaw和Richard Bartle分別開發(fā)改進(jìn)的MUD1和MUD2是本書所收錄的最早多人在線角色扮演游戲。盡管它只是一個建立在D&D規(guī)則上的文字角色扮演游戲,但必須承認(rèn)它對于整個游戲產(chǎn)業(yè)的歷史意義,它為電子游戲產(chǎn)業(yè)打開了通往另一個世界的大門。
18
來自:豆瓣
類別: 游戲
Pac-Man是電子游戲歷史上的經(jīng)典街機(jī)游戲,由Namco公司的巖谷徹設(shè)計并由Midway Games在1980年發(fā)行。缺了一角的薄餅是巖谷徹創(chuàng)作此游戲的靈感來源。 Pac-Man在80年代風(fēng)靡全球,被認(rèn)為是最經(jīng)典的街機(jī)游戲之一,游戲...
Pac-Man是電子游戲歷史上的經(jīng)典街機(jī)游戲,由Namco公司的巖谷徹設(shè)計并由Midway Games在1980年發(fā)行。缺了一角的薄餅是巖谷徹創(chuàng)作此游戲的靈感來源。 Pac-Man在80年代風(fēng)靡全球,被認(rèn)為是最經(jīng)典的街機(jī)游戲之一,游戲...
評語:吃豆人是繼《太空侵略者》之后又一款街機(jī)游戲歷史乃至電子游戲史上的里程碑游戲。這款由Midway(沒錯還是它)代理的游戲在美國引發(fā)了瘟疫式的“吃豆人狂熱”。有吃豆人街機(jī)的游戲廳不得不派人每隔一小時就清理機(jī)器的投幣槽,以免游戲幣太多造成堵塞,而吃豆人的形象更是病毒一樣地擴(kuò)散到玩具、動畫、甚至食品。它與太空侵略者、馬里奧、大金剛等成為了電子游戲中不朽的經(jīng)典形象。
19
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類別: 游戲
Phoenix是Amstar Electronics公司(其公司位于亞利桑那州的鳳凰城)于1980年在街機(jī)平臺開發(fā)的飛行射擊游戲,由Centuri在美國代理發(fā)行,而在日本則是由Taito代理發(fā)行,同時也存有大量的盜版機(jī)器。雅達(dá)利公司也在19...
Phoenix是Amstar Electronics公司(其公司位于亞利桑那州的鳳凰城)于1980年在街機(jī)平臺開發(fā)的飛行射擊游戲,由Centuri在美國代理發(fā)行,而在日本則是由Taito代理發(fā)行,同時也存有大量的盜版機(jī)器。雅達(dá)利公司也在19...
評語:街機(jī)游戲的黃金年代(完)街機(jī)游戲的大熱也對其他文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。比如美國的一支電子樂隊就把太空侵略者的音效混入了其歌曲中,而以吃豆人為題材的搖滾專輯“Pac-Man Fever”更是達(dá)到了百萬的銷量。在電影界,以電子游戲為題材的電影開始出現(xiàn),如Tron(電子世界爭霸戰(zhàn),2010年拍攝《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》實(shí)際上是其續(xù)集),而游戲圖像技術(shù)也影響了后來包括皮克斯在內(nèi)的眾多電影工作室。
20
來自:豆瓣
類別: 游戲
Zork I是電子游戲歷史上最早的一款文字冒險游戲,是Colossal Cave Adventure的一個早期后繼。Zork的首個版本由Tim Anderson、Marc Blank、Bruce Daniels和Dave Lebling于1977至79年間在DEC PDP-10電腦上、以MDL程...
Zork I是電子游戲歷史上最早的一款文字冒險游戲,是Colossal Cave Adventure的一個早期后繼。Zork的首個版本由Tim Anderson、Marc Blank、Bruce Daniels和Dave Lebling于1977至79年間在DEC PDP-10電腦上、以MDL程...
評語:早期文字角色扮演冒險游戲。在使命召喚7:黑色行動(Call of Duty:Black Ops)中,在刑訊室從椅子上掙脫之后,能進(jìn)入CIA的終端,在終端中輸入zork就能進(jìn)入這個經(jīng)典的游戲。
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來自:豆瓣
類別: 游戲
Warlords是雅達(dá)利公司在1980年所出品的街機(jī)游戲。游戲類似于之前“Breakout”和“Quadrapong”兩款游戲的結(jié)合體,游戲不僅僅可以同時讓四名玩家進(jìn)行Pong游戲,而且四個玩家所在的角落屏幕上還會有磚墻,這些磚墻...
Warlords是雅達(dá)利公司在1980年所出品的街機(jī)游戲。游戲類似于之前“Breakout”和“Quadrapong”兩款游戲的結(jié)合體,游戲不僅僅可以同時讓四名玩家進(jìn)行Pong游戲,而且四個玩家所在的角落屏幕上還會有磚墻,這些磚墻...
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類別: 游戲
Centipede是由雅達(dá)利于1981年在街機(jī)游戲平臺出品的縱版射擊游戲,游戲由Ed Logg和Dona Bailey設(shè)計開發(fā),其中Dona Bailey是當(dāng)時游戲產(chǎn)業(yè)中少有的女性游戲設(shè)計者。這款游戲也是繼吃豆人之后收到女性玩家歡迎的投幣...
Centipede是由雅達(dá)利于1981年在街機(jī)游戲平臺出品的縱版射擊游戲,游戲由Ed Logg和Dona Bailey設(shè)計開發(fā),其中Dona Bailey是當(dāng)時游戲產(chǎn)業(yè)中少有的女性游戲設(shè)計者。這款游戲也是繼吃豆人之后收到女性玩家歡迎的投幣...
評語:初代游戲機(jī)之Magnavox Odyssey:Magnavox Odyssey是由Magnavox公司于1972年出品的世界上第一部商業(yè)家用游戲主機(jī)。在發(fā)行日期上它甚至要早于著名的街機(jī)游戲Pong。這款游戲機(jī)沒有聲音芯片,Odyssey上一共發(fā)行了27款游戲。同時這款游戲機(jī)也可以附加一個外設(shè)——光線槍,這也是世界上第一個光線槍的外設(shè),對后世影響很大。這款主機(jī)上比較著名游戲是一款網(wǎng)球游戲,后來因為Pong的理念與其相近,Magnavox 還與Atari對簿公堂。應(yīng)該說這款主機(jī)開創(chuàng)了家用游戲機(jī)的時代。
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來自:豆瓣
類別: 游戲
《Galaga》是日本Namco推出的射擊游戲,于1981年9月首度推出街機(jī)版。美國的Midway Games亦獲Namco授權(quán)發(fā)布此游戲。 游戲為《Galaxian》(又稱“小蜜蜂”、“烏蠅機(jī)”等)的后續(xù)作品,玩家需控制畫面下方的太空戰(zhàn)...
《Galaga》是日本Namco推出的射擊游戲,于1981年9月首度推出街機(jī)版。美國的Midway Games亦獲Namco授權(quán)發(fā)布此游戲。 游戲為《Galaxian》(又稱“小蜜蜂”、“烏蠅機(jī)”等)的后續(xù)作品,玩家需控制畫面下方的太空戰(zhàn)...
評語:與“小蜜蜂”Galaxian一樣,我們后來在FC上玩到的這款游戲也是來自于街機(jī)游戲的移植(就本書所收錄的游戲而言,可以說很多早期FC游戲都移植自街機(jī),反倒FC家用機(jī)初期首發(fā)在FC(NES)平臺的游戲并不如想象的那么多),作為Gaxxx系列的作品,其游戲模式仍然類似于太空侵略者與小蜜蜂。
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來自:豆瓣
類別: 游戲
Donkey Kong是一款早期的平臺跳躍類街機(jī)游戲(后被移植到家用機(jī)平臺),最初由任天堂公司發(fā)行于1981年的街機(jī)平臺。這款游戲也是日后家喻戶曉的游戲人物馬里奧的在視頻游戲中的第一次登場。這種平臺跳躍類游戲注重...
Donkey Kong是一款早期的平臺跳躍類街機(jī)游戲(后被移植到家用機(jī)平臺),最初由任天堂公司發(fā)行于1981年的街機(jī)平臺。這款游戲也是日后家喻戶曉的游戲人物馬里奧的在視頻游戲中的第一次登場。這種平臺跳躍類游戲注重...
評語:任天堂的FC帝國(一)1983年是電子游戲產(chǎn)業(yè)史中值得銘記的一年。這一年發(fā)生了著名的“雅達(dá)利大崩潰”,美國游戲業(yè)一蹶不振,進(jìn)入寒冬;而也是在這一年,以紙牌起家的任天堂發(fā)售了日后叱咤風(fēng)云人擋殺人佛擋殺佛的游戲機(jī)FC(美版稱為NES)。當(dāng)時任天堂的總裁山內(nèi)溥看到雅達(dá)利2600的巨大成功,決定進(jìn)軍電子游戲界,在三菱電器的支持下開發(fā)了FC,于1983年在日本首發(fā),首發(fā)游戲中就有這款移植作品大金剛。同時這款游戲也是馬里奧的形象第一次出現(xiàn)在游戲中,雖然那時他還沒有名字。
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來自:豆瓣
類別: 游戲
《離子射線》(QIX)是Taito在1981推出的一款街機(jī)游戲,游戲需要玩家拖動一個指示標(biāo),一邊躲避屏幕上出現(xiàn)的阻礙物、一邊勾畫線條來占領(lǐng)區(qū)域。后來這款游戲也被不斷重制移植到了其他平臺,一直到今天的PSP掌機(jī)平臺。
《離子射線》(QIX)是Taito在1981推出的一款街機(jī)游戲,游戲需要玩家拖動一個指示標(biāo),一邊躲避屏幕上出現(xiàn)的阻礙物、一邊勾畫線條來占領(lǐng)區(qū)域。后來這款游戲也被不斷重制移植到了其他平臺,一直到今天的PSP掌機(jī)平臺。
評語:任天堂的FC帝國(二)其實(shí)FC并不是任天堂的第一款主機(jī),在此之前,任天堂就曾經(jīng)推出過名為Color TV的主機(jī),提供的游戲主要是當(dāng)時街機(jī)游戲的復(fù)制。盡管后來這款機(jī)器被使用卡帶游戲機(jī)的Epoch Cassette Vision游戲機(jī)挑落馬下,但幾種型號加一起也達(dá)到了幾百萬的銷量。另外值得一說的是,游戲之神宮本茂也參與了游戲機(jī)的設(shè)計,此后他的命運(yùn)就與任天堂連在了一起。
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感謝建立!
支持!居然到現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)豆瓣有游戲條目……怎么列出的是1000個而不是1001個?
這豆列可真是一件功德無量的事情啊
恩 我記得日本出過GB游戲年鑒 SFC 游戲年鑒 和 MD游戲年鑒 那個非常棒
其實(shí)在建設(shè)這個豆列的過程中我也了解到很多很多電子游戲的歷史,也是很感謝編寫這部書的作者們。