三位一體 Trine
簡介 · · · · · ·
魔幻三杰是一個魔幻動作游戲。游戲中的玩家可以創造并使用基于物理性的物件,用來解決謎題或攻擊威脅性敵人。游戲背景設立在 一個擁有偉大城堡和古怪機器的世界,3個英雄因為三位一體這個謎之機器走在了一起,任務是將國王從惡魔手中拯救出來。。。
游戲中的玩法基于充分的物理互動性-每個角色都擁有不同的技能,可以幫助玩家與不死生物戰斗或者消滅某個危險地奇妙機器。在任何時間里,玩家都可以自由選擇最適合應付當前挑戰或謎題的英雄:男巫可以召喚物件解決謎題或者建造出一個跨越障礙的橋梁,小偷的快速敏捷和驚人射術讓怪物無從反應,戰士總是給所到之處帶來巨大傷害和物理性摧毀。
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350個字多一字也不行之《三位一體》
又是短評超字數了…… 09年的游戲放到現在依然得贊嘆其唯美精致的畫面,毫不夸張的說每一處游戲場景都可以當成壁紙來收藏,而這種精致的畫面帶來就是游戲性十足的沉浸感,從殘垣斷壁的古跡遺址到幽靜幽深的秘林洞穴,奇幻的冒險之旅就此鋪陳開來。至于游戲的玩法則是能做到和畫...
(展開)
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09年在游戲風云頻道看見BBC和小熊的那幾期三位一體,當時被畫面感動到了,現在可惜花了錢買了正版卻沒時間玩了。游戲帶給我的感動的地方是BGM大部分都是很舒緩,童話故事般的音樂,讓人玩的心情很放松。游戲畫面并不是各種堆技術堆特效力求真實,而是營造出一種很奇幻的氣氛,十分賞心悅目,真的很佩服這個游戲團隊的美術功底。這就是一直到現在還在我腦海里影響最深刻原因,不過那段歲月一去不復返,人總是要長大的
重溫童年。沒看任何攻略兩天內就通關了,開的普通難度。角色上最喜歡用獵人了,擁有高跑動和跳躍的buff,還能開繩子,拉火箭,戰斗和跑關最優;法師一般在一些跳不過的場合才用,可以強制架橋堆方塊過去,有時還可用方塊砸骷髏或撞落上方的經驗藥水;戰士用得最少,一般戰斗用獵人,卡關用法師,只在近戰用過,或于水中戰士重量大可快速沉水,用盾牌可擋落物,用途想來就只有終局法師或獵人掉火瞬間切換后賣掉而已...
感覺題目就這些類型,玩到中后期有點單調
炸了!
評論很好玩?