三國殺OL
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簡介 · · · · · ·
《三國殺》是中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院2004級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲。該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國三國時(shí)期背景,以身份、勢(shì)力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。
【游戲特色】
1、十五年經(jīng)典,三端互通
身份玩法,主忠內(nèi)反運(yùn)籌帷幄,智取搏殺
國戰(zhàn)模式,魏蜀吳群雙將配合,為國而戰(zhàn)
歡樂成雙,合力扮演三國名將,聯(lián)手抗敵
統(tǒng)率三軍,一人操控三名武將,統(tǒng)領(lǐng)全場
手機(jī)、網(wǎng)頁、微端玩家同服競技,數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)互通,隨時(shí)隨地三國殺!
2、全新篇章,吳子應(yīng)變
戰(zhàn)場形勢(shì),瞬息萬變,全新游戲機(jī)制“應(yīng)變”應(yīng)運(yùn)而生,只有善于根據(jù)變化的情況適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗策略才能立于不敗之地。在魏勢(shì)力中潛伏12年之久的晉勢(shì)力終于安耐不住,在臺(tái)前與三國殺友們見面。三國爭霸,善謀者得天下!
3、創(chuàng)新玩法,層出不窮
燎原之勢(shì)·合縱抗秦:開放玩家自定義武將技能,三人組隊(duì)PVE闖關(guān),八大隨機(jī)事件,戰(zhàn)局變幻莫測!
千里走單騎:單人PVE玩法,過關(guān)選擇隨機(jī)事件獎(jiǎng)勵(lì),步步為營,多變戰(zhàn)局樂趣無窮!
血戰(zhàn)長坂坡:1v1雙將對(duì)抗競技,體驗(yàn)當(dāng)年單騎救主的絕境,游覽故地遇名將。
諸侯伐董:2人組隊(duì)對(duì)抗董卓手下的六路兵馬,還有一定幾率能遇到特殊劇情關(guān)。
怒懟年獸:3人組隊(duì),經(jīng)典PVE玩法,每年除夕必經(jīng)歷的歷練!
驅(qū)鬼逐邪:3人組隊(duì),合力擊退妖魔,總共有10個(gè)不同邪魅等你和小伙伴來挑戰(zhàn)。
守衛(wèi)劍閣:魏蜀大戰(zhàn),率領(lǐng)自己喜愛的魏將或蜀將出征,每方陣營專屬1名英魂及1臺(tái)攻/守城器械助戰(zhàn)。
忠膽英杰:傳統(tǒng)身份模式顛覆創(chuàng)新,明忠新玩法!忠肝義膽武將,只為保護(hù)主公得天下。
4、全民競技,段位沖刺
天梯排位,巔峰競技!每月不停,段位沖刺領(lǐng)專屬皮膚、三國秀,入駐名人堂沖擊閃耀殿堂,海量周邊福利等你來贏。
5、休閑演武,小殺陪練
一鍵開局,無需等待。萌妹小殺在線陪練,隨時(shí)隨地掌中三國殺!
6、公會(huì)爭霸,激情團(tuán)戰(zhàn)
激戰(zhàn)全面升級(jí),公會(huì)爭霸戰(zhàn)每周開戰(zhàn),與團(tuán)隊(duì)共赴榮譽(yù),三國霸業(yè),指日可待!
7、多元社交,拜師聯(lián)姻
拜師收徒,一名師父可同時(shí)帶三名徒弟,一起征戰(zhàn)成長。
求親系統(tǒng),愛就要大聲吼出來!向他/她求親成為人人稱羨的殺場情侶。
8、名師手繪,花樣三國
邀請(qǐng)知名畫師制作海量皮膚、三國秀外觀,隨心搭配,找到與眾不同的自己,定義你心中的三國人物。
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幾張網(wǎng)殺分享
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來看看三國殺的臺(tái)詞

涼企狗卡,蒸蒸日上,早日涼涼。

斷斷續(xù)續(xù)的玩了N年了,水平一直那般

越來越不平衡的武將,以及素質(zhì)越來越差的玩家

新手玩了半個(gè)月

優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

三國殺之主公與忠臣的博弈
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烏煙瘴氣的大環(huán)境實(shí)在令人作嘔。壕將坑錢無下限,無腦堆砌技能輕松otk,失衡到發(fā)指,技術(shù)運(yùn)氣那都不重要;牌堆模式不創(chuàng)新,精力全花在沒意義的將印將靈皮膚秀花式圈錢;新人難懂技能,老人玩不出樂趣;玩家素質(zhì)極差,一有分歧立刻噴糞,個(gè)個(gè)自以為是;坑隊(duì)友的仇富仇殺開黑托管離線燒條的把把都有,路人局能玩?天梯全是弱智AI能玩?回合內(nèi)操作一分鐘,回合外十分鐘看路人秀智商下限能玩?涼企蒸蒸日上,自有百萬陰兵,狗托當(dāng)?shù)溃斆魅送娴挠螒颍?.. 烏煙瘴氣的大環(huán)境實(shí)在令人作嘔。壕將坑錢無下限,無腦堆砌技能輕松otk,失衡到發(fā)指,技術(shù)運(yùn)氣那都不重要;牌堆模式不創(chuàng)新,精力全花在沒意義的將印將靈皮膚秀花式圈錢;新人難懂技能,老人玩不出樂趣;玩家素質(zhì)極差,一有分歧立刻噴糞,個(gè)個(gè)自以為是;坑隊(duì)友的仇富仇殺開黑托管離線燒條的把把都有,路人局能玩?天梯全是弱智AI能玩?回合內(nèi)操作一分鐘,回合外十分鐘看路人秀智商下限能玩?涼企蒸蒸日上,自有百萬陰兵,狗托當(dāng)?shù)溃斆魅送娴挠螒颍柯斆魅嗽绮煌媪恕!W詈蠊矘s登steam差評(píng)如潮榜首! (展開)
xdm 不要在這里刷低分 這是邊鋒三國殺 狗卡還沒接管的時(shí)候 補(bǔ)充一句:狗卡沒馬
雖然后期武將bug多,但真是個(gè)深坑出不來,一上手就停不了那種。2010年就已經(jīng)是online資深,玩游戲太投入,也是被當(dāng)時(shí)男票甩了的一個(gè)原因……沒想到后面嫁的老公比我更愛玩……
不管現(xiàn)在環(huán)境多么垃圾,這個(gè)游戲都是國內(nèi)最好的原創(chuàng)卡牌游戲。為了賺錢,后來出了很多破壞平衡的武將,這個(gè)是比較能理解的,要賺錢的卡牌游戲都是這樣的,三國殺的平衡做得也不比游戲王差多少(游戲王要不是強(qiáng)大的情懷力量撐著,就KONAMI那個(gè)吃相早該被噴出翔了)。何況游戲環(huán)境差最主要也不在游戲的問題,而在玩家的問題。說實(shí)話,中國大部分玩家都沒有玩桌游的心態(tài)和素質(zhì),就適合玩玩垃圾moba了。
游戲不錯(cuò),就是被一波腦殘毀了,逃跑、托管、仇內(nèi)、撕票…防不勝防