黑神話:悟空 Black Myth: Wukong
簡介 · · · · · ·
《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演游戲。故事取材于中國古典小說“四大名著”之一的《西游記》。你將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。
小組討論 · · · · · ·
影神圖PDF文檔整理,喜歡自取 | 來自IMVC | 5 回應(yīng) | 2025-05-12 |
《黑神話悟空》問卷調(diào)查 | 來自豆友Gin6H3q_ZQ | 2025-05-08 | |
你們打到哪兒了 | 來自小念 | 69 回應(yīng) | 2025-05-01 |
db評分評的是自己而不是黑猴 | 來自崩潰計劃 | 23 回應(yīng) | 2025-05-01 |
黑悟空拿下2024TGA年度最佳游戲的可能性分析 | 來自nownornos | 137 回應(yīng) | 2025-05-01 |
《黑神話:悟空》Metacritic媒體評分84、IGN評分8分。 | 來自ElliotT | 37 回應(yīng) | 2025-05-01 |
四妹支線符紙BUG有辦法破解嗎 | 來自雨宮螢 | 24 回應(yīng) | 2025-05-01 |
打白衣秀士的時候應(yīng)該是幾級了啊 | 來自momo | 29 回應(yīng) | 2025-05-01 |
九九八十一難全成就達成!?? | 來自雨宮螢 | 15 回應(yīng) | 2025-05-01 |
這游戲價位大概在什么定位啊 | 來自吼吼鯨 | 24 回應(yīng) | 2025-05-01 |
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黑神話:悟空 Black Myth: Wukong的攻略 · · · · · · (全部 15 條)

《黑神話·悟空》通關(guān)體會與成就指南
歷時126小時,三周目通關(guān)并完成全成就并解鎖大圣模式?重點和難點在于武器和披掛全收集,特別是第五回隱藏關(guān)卡大力鐵角收集,關(guān)乎牛魔王套裝和混鐵棍的打造。 其他收集查閱對應(yīng)成就標準完成并不難,某些概率掉落和材料收集也許會有些耗時和無趣,時長足夠基本無甚壓力。 特別...
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黑神話:悟空 劇情簡介
天命人從小聽老猴講大圣的故事,如今重走取經(jīng)路,搜集六根復(fù)活大圣。 *****黑風(fēng)山***** 牯護院是黑風(fēng)山山門使,守門百年未升遷,卻因大王常賜丹藥而心滿意足。他將丹藥供奉在金漆花梨木匣里,每次服藥,還會凈手漱口,燒高香,敬天地。山中有小妖懷疑牯護院得到的丹藥比較特別...
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黑神話:悟空 Black Myth: Wukong的文字 · · · · · · ( 全部 448 條 )

女生眼中的黑神話悟空
2024.08 更新: 周末黨,被第一章的怪折磨得不行,地圖找不到路,打怪撞到隱形墻被堵在墻角虐(?д?;),不過畫面是真的不錯啊,就是死了太多次有點自閉 2023.08 更新: 不歡迎和討論游戲內(nèi)容無關(guān)的任何評論。你來陰陽怪氣就是對我的侮辱,對女性同胞的侮辱而非捍衛(wèi)。我欣...
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如今我風(fēng)華正茂
8月20日晚上7點,我來到杭州的一家電影院。在電影開場前,電影院里將播放《黑神話:悟空》的預(yù)告片。 編輯丨祝佳音 丨 序章 2018年2月25日。馮驥從上海乘飛機回深圳。到深圳時已是晚上,馮驥從機場打車回公司。在回公司的路上,他覺得自己該做出決定了。 馮驥給其他的合伙人打...
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為什么一定要標題啊?
我是一個(女)玩家。從99年家里擁有了第一臺個人電腦開始,電子游戲成為我生活里最終的組成部分之一。這20年里,我眼看著國產(chǎn)游戲在00年初時的百花齊放,到技術(shù)與國外3A越拉越大,再到靠賣情懷的支撐,最后情懷也不賣直接氪金頁游手游來個皆大歡喜。然而我也自08年后入主機坑...
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悟空出世誰最害怕?當然是魑魅魍魎們!
從未見過一款大獲成功的國產(chǎn)文化產(chǎn)品遭到如此大規(guī)模、高密度、有組織的圍攻、污蔑、碰瓷。 這些人不分青紅皂白,不講輕重緩急,不談前因后果,眾口一詞對《黑神話悟空》進行賽博審判,大有要將其置于死地的架勢。 有人花錢給它刷差評,有人說它“辱女”,有人翻主創(chuàng)團隊美術(shù)人...
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微博里就是一句話“主創(chuàng)說不需要女玩家”,但就是不說全原句“不需要女性玩家的反向帶動”以及后面的“不照顧那些為了泡妞而來的y蟲”,人家就是想做自己要做的,但被人指點移到要去迎合別人。 “不需要女玩家”這句話游戲科學(xué)的主創(chuàng)并沒有說過。事情最早得追溯到2013年,彼時《黑神話:悟空》還沒有立項。楊奇發(fā)布了一段文字,表達了自己心目中的游戲作品,應(yīng)該是什么樣子的,又或者說個人的理念是怎樣的,更多是想靠游戲性來... 微博里就是一句話“主創(chuàng)說不需要女玩家”,但就是不說全原句“不需要女性玩家的反向帶動”以及后面的“不照顧那些為了泡妞而來的y蟲”,人家就是想做自己要做的,但被人指點移到要去迎合別人。 “不需要女玩家”這句話游戲科學(xué)的主創(chuàng)并沒有說過。事情最早得追溯到2013年,彼時《黑神話:悟空》還沒有立項。楊奇發(fā)布了一段文字,表達了自己心目中的游戲作品,應(yīng)該是什么樣子的,又或者說個人的理念是怎樣的,更多是想靠游戲性來打動玩家,而非旁門左道。可不曾想,這句話事后卻遭到了斷章取義。 (展開)
真的是小時候夢里想當?shù)拇笫サ馁|(zhì)感,一招一式間完全回到了西游記。而游戲難度介于動作冒險游戲和魂類游戲之間,不會讓你打不過,但也絕對沒那么輕松,風(fēng)格全世界獨一份。音樂美術(shù)完全沒話說,依托于中國走向世界,但也就像制作人在采訪中說的“走向外國不是目的,只有踏踏實實用我們自己的文化做好游戲本身就行了”似乎中國國產(chǎn)游戲的前景很光明,像“影之刃零”一樣的國風(fēng)大制作會層出不窮,然而實際上卻又是如履薄冰,這個苗頭希望不會就這么被掐滅了... 真的是小時候夢里想當?shù)拇笫サ馁|(zhì)感,一招一式間完全回到了西游記。而游戲難度介于動作冒險游戲和魂類游戲之間,不會讓你打不過,但也絕對沒那么輕松,風(fēng)格全世界獨一份。音樂美術(shù)完全沒話說,依托于中國走向世界,但也就像制作人在采訪中說的“走向外國不是目的,只有踏踏實實用我們自己的文化做好游戲本身就行了”似乎中國國產(chǎn)游戲的前景很光明,像“影之刃零”一樣的國風(fēng)大制作會層出不窮,然而實際上卻又是如履薄冰,這個苗頭希望不會就這么被掐滅了。最后祝愿“悟空”今年TGA,獲大獎。 (展開)
非此類游戲受眾決心預(yù)購的關(guān)鍵:美術(shù)和音樂。山西泥塑,梵語誦經(jīng),傳統(tǒng)民樂,以及多樣的“人物”造型,無不令人神往,游戲是認識世界的方式之一,古代中國之美值得被更多人看見。如果傳統(tǒng)與國潮回溯是之于我們自己,那么144h過境簽和黑神話悟空則是新時代的引進來和走出去,所以你玩的不僅僅是游戲,很有可能是一個時代。既見未來,為何不拜?
場景美術(shù)是在線的,章節(jié)小動畫是走心的,原聲音樂是絕妙的,動作設(shè)計是合格的。但是話是要亂說的,手勢是要亂比的,民族主義是要亂綁的,營銷手段是要亂蹭的,序章到第一章是一個女角色沒有的,改編是要亂編的,鐵扇公主超絕dy,猴子白骨超絕戀愛,我天改編不是亂編。要是以賺錢登頂來評比國產(chǎn)之光,那我說原神才是村里第一個大學(xué)生。所以你們和OP有什么區(qū)別?鑒于黑猴玩家過于逆天我們還是把3星評價改為1星吧,我們猴猴這么厲害,steam簡中... 場景美術(shù)是在線的,章節(jié)小動畫是走心的,原聲音樂是絕妙的,動作設(shè)計是合格的。但是話是要亂說的,手勢是要亂比的,民族主義是要亂綁的,營銷手段是要亂蹭的,序章到第一章是一個女角色沒有的,改編是要亂編的,鐵扇公主超絕dy,猴子白骨超絕戀愛,我天改編不是亂編。要是以賺錢登頂來評比國產(chǎn)之光,那我說原神才是村里第一個大學(xué)生。所以你們和OP有什么區(qū)別?鑒于黑猴玩家過于逆天我們還是把3星評價改為1星吧,我們猴猴這么厲害,steam簡中評價一百多萬,一定不差我這一個啦。 (展開)
笑死了,打分怎么不去steam打,不會連人機驗證都過不去吧