天地有大美而不言

很難用一句話來表述我們所經歷的《Journey》之旅。
第一次接觸《Journey》是在今年三月,那時游戲還未發售,只有相關的幾張效果圖跟一段長達1:37秒的PV宣傳視頻。
但這種略帶悲涼與藝術氣息的游戲氛圍卻宛如一張圣城的邀請函,深深地將我抓緊,吸引了我全部的注意力。
我知道,這將是一款用感動編寫的絕美詩篇。
于是接下來的幾天我用盡全部精力去尋找與《Journey》有關的線索或是資訊,直至我拿起手柄真正的展開這場名為《Journey》的冒險時,我才明白這是怎樣的一種感動。
那悲愴而澎湃的大提琴合著磅礴而洶涌的沙浪凝成了一種令人無法言語的曠世之美。
直至那一刻我才明白,什么是——
天地有大美而不言。
第一次接觸《Journey》是在今年三月,那時游戲還未發售,只有相關的幾張效果圖跟一段長達1:37秒的PV宣傳視頻。
但這種略帶悲涼與藝術氣息的游戲氛圍卻宛如一張圣城的邀請函,深深地將我抓緊,吸引了我全部的注意力。
我知道,這將是一款用感動編寫的絕美詩篇。
于是接下來的幾天我用盡全部精力去尋找與《Journey》有關的線索或是資訊,直至我拿起手柄真正的展開這場名為《Journey》的冒險時,我才明白這是怎樣的一種感動。
那悲愴而澎湃的大提琴合著磅礴而洶涌的沙浪凝成了一種令人無法言語的曠世之美。
直至那一刻我才明白,什么是——
天地有大美而不言。
