史丹利的寓言 The Stanley Parable
簡介 · · · · · ·
《The Stanley Parable》是一款由Galactic Cafe開發的第一人稱冒險游戲。游戲的主角Stanley是一名普通的辦公室職員,他的工作是按照電腦屏幕上的指示按下相應的按鈕。然而,有一天,他發現辦公室里的同事們都神秘地消失了。玩家將扮演Stanley,探索這個空蕩蕩的辦公室,試圖找出真相。
游戲以其獨特的敘事方式和多重結局而聞名。玩家的每一個選擇都會影響故事的發展,甚至會被剝奪選擇的權利。游戲通過這種方式探討了自由意志、選擇和敘事的本質。
《The Stanley Parable》最初于2011年作為一款《半條命2》的模組發布,隨后在2013年推出了獨立版本,并在2022年發布了擴展版《The Stanley Parable: Ultra Deluxe》。游戲因其創新的設計和深刻的主題受到了廣泛好評。
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史丹利的寓言 The Stanley Parable的文字 · · · · · · ( 全部 11 條 )

你玩游戲,還是游戲玩你——論《史丹利的寓言》與電子游戲
本文為本人向屋頂現視研投稿稿件,目前已發表在相應平臺,編輯使用粗體強調了某些部分 《史丹利的寓言》是一款第一人稱探索游戲。你要扮演史丹利,你不要扮演史丹利;你會跟隨著劇情,你不會跟隨著劇情;你可以做出選擇,你不能做出選擇;游戲有一個結局,游戲沒有結局。矛盾一...
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Choose One More Time
以下是我《史丹利的寓言》先后玩出來的結局: Reluctant:手賤點了鼠標,探索游戲方式。一開始沒有意識到這就是一個結局,還以為是正式開始之前必經的階段。旁白在這還算留情,著重講述了等待的正面意義。這永遠不是終點,還有再開一局的機會。 Museum:可以聽從或者不聽從,但...
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[劇透]隨便寫點什么
總是想找到一個答案,但是,這個答案卻不存在。這款游戲就是給人這樣的感覺。 一開始,我是聽著旁白的指示行動的。跟著他,我發現了“陰謀”,然后成功阻止了這個陰謀,進入了美好的世界之中。 然而有些事情告訴我,這不太對勁。 首先是,劇情中完全沒有對陰謀的仔細解釋——是...
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ALL IN THE GAME
我們討論自由意志,也可以說是在討論游戲態度。生活是游戲,每一個游戲都有游戲規則,游戲規則提供選擇——有限選擇。 上上周與友人討論“閱讀”、“觀看影視作品”與“玩游戲”的體驗區別,她說感覺玩游戲沒有閱讀與觀看那么自由。是了,游戲是有關嘗試、挑戰之后再收獲樂趣,...
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220311:半路廢棄的游戲2——史丹利的寓言
概念有余,娛性不足。 當時希望沿著攻略追索所有的結局,但終究還是放棄了。那個記錄每條情節線的手機也早已廢棄不用了,我甚至想不起它現在被放在哪里。 我記得我做過一個夢:我在規矩整潔的房間里驚醒,旁白開始對我講話,他說:“郭廣欣在一個房間里醒來。”我說:“我不叫...
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誰玩這部游戲 · · · · · ·
游戲資料貢獻者 · · · · · · ( 全部 14 人 )
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有好游戲要推薦?
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記得steam上面對這個游戲有這么個評價:“游戲中筆電沒電黑屏了,而我把這當做了結局之一”。
你以為你在玩游戲?不,是游戲在玩你。
“史丹利覺得這個游戲是很不錯,并在豆瓣上打出了5星評價”
當旁白命令玩家“請去死”的時候,有那么一會兒,我坐在電腦屏幕前,心想:“為什么不呢?”
不使用恐怖的背景音樂,沒有jump scare, 也沒有血腥暴力的cut scene,僅僅是Stanley 和旁白,還有游戲哲學式的進展,就能讓你心中升起一陣陣寒意。我是誰,我從哪來,我到哪去(一周內先玩完Outlast,再玩Stanley,整個人都不好了)。