風之旅人 Journey
簡介 · · · · · ·
進入Journey?的世界,這是由受到高度贊揚的制作公司thatgamecompany的第三款游戲,并交由SCEA Santa Monica Studio呈獻。這款突破性的冒險游戲將帶領玩者踏入探索與夢想的神秘世界。搭配上耀眼的視覺效果、動人的音樂旋律、與創新的線上游玩,Journey將帶來獨特創新的互動性游戲體驗。
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《旅者陳星漢》——“禪派游戲”設計師陳星漢本人最喜歡的專訪
發表于知乎專欄【初心咖啡店】 【By】 SimonParkin 【譯】Edwin 翻譯自Eurogamer對陳星漢的專訪 原文題目:《風之旅人》的創意總監追求成為全世界最好的游戲制造者 “奧古斯汀說過……” 陳星漢放下了他的漢堡,給了我一個溫暖但堅定的凝視。這位《花》和《風之旅人》的...
(展開)

你跟,或者不跟我 我的手就在你手裡 不捨不棄
Journey 也譯為「風之旅人」,有時也作「旅」或「行」; 於本文寫作期間為Sony PlayStation 3獨有的遊戲作品, 為thatgamecompany開發, 2012年3月發售. 玩家扮演一長袍生物, 由沙地出發, 能接觸紙鈔生物進行充能, 可藉此飛舞於空中移動, 途經洞窟雪地以及劫難, 最後走向山巔終點;...
(展開)
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感謝天朝蛋疼的網絡,讓我一個人走完了全程
聽說有人靠這游戲找到了自己的另一半。
一開始感覺莫名其妙,以為這游戲就這樣枯燥地走到終點。突然!出現了一個跟我一模一樣的人!其實也不突然,這人出現地很自然,以至于我現在都忘記了是什么時候相遇的。交互方式非常有限,但我倆好像都能明白對方的意思,都向著同樣的目標前進。有一段風特別大的橋上,他已經過去了,我太菜被吹了下去,結果他絲毫不猶豫地就跟著跳了下來,這是我第一次從游戲中收獲感動。
每一次走到盡頭的時候都想拼命的對搭檔說,謝謝你與我走了這一旅程,真是很高興能遇到你!啊,可是每次都只化為一串串符文。
沒玩過聯機的人永遠都無法體會到這款作品給人帶來的震撼。